Problemløsning med og uten datamaskin – algoritmisk tenkning og programmering
Hjelpevideoer og oppgaver
Klikk deg inn nedenfor for å få tilgang til PDF-presentasjon for Samling 4 som gåes gjennom for fysiske samlinger.
Generelle tips til bruk av ressurssiden:

Algoritmisk tenkning
// Hvorfor algoritmisk tenkning i skolen?//
Programmering
Hvorfor programmering i skolen?
Eksempler på aktiviteter
// Eksempler på analog og digital programmering i skolen//
MakeCode
//Lær å kode spill i Arcade eller en robot med Micro:bit //
Blockly
Lær koding med Blockly Games
Lær kidsa koding
Et bibliotek med mange opplegg tilknyttet koding
Veiledning
//Hvordan veilede elever i IKT //
Icons made by https://www.freepik.com