Gå til en programmeringsoppgave
Du vil se instruksjoner om hva du skal gjøre i tekstboksen over programmeringsområdet (det hvite feltet)
Dra de rette blokkene fra feltet til venstre ved å klikke og holde inne musepekeren og dra blokken over til programmeringsområdet.
Sørg for at de ulike blokkene fester seg sammen, som et puslespill eller legobrikker.
Om du mener at koden din er komplett, så kan du klikke på Kjør-knappen for å teste koden.
Se så i avspilleren til venstre om figuren beveger seg riktig.
Er koden korrekt så vil du få beskjed om det, og bli tatt videre til neste oppgave.
Er koden feil så vil du få mer presise intruksjoner.
Har du lagt en blokk feil, så sletter du den ved å dra blokken tilbake til området du hentet den fra og slippe.